Wirtualna rozszerzona rzeczywistość jako metoda wizualizacji 3D na przykładzie projektu "Płaszów"
Celem projektu była wirtualna wizualizacja obiektów 3D obozu w Płaszowie przy pomocy narzędzi, służących do wykonywania aplikacji z rozszerzoną i wirtualną rzeczywistością oraz zbudowanie aplikacji mobilnej, dzięki której każdy użytkownik będzie miał możliwość wyświetlenia obiektu wirtualnego na ekranie swojego telefonu komórkowego. Wybrano dwa obiekty, znajdujące się w obozie w Płaszowie, jeden istniejący do dziś - Czerwony Dom, drugi nieistniejący - Hala przedpogrzebowa. Aplikacje wykonano przy pomocy programu Unity i dwóch narzędzi wspomagających Vuforia i KudanAR, które umożliwiły budowę aplikacji z rozszerzoną rzeczywistością.
Link do aplikacji z pracy TUTAJ
Praca opracowana w 2018 r. pod kierownictwem dr hab. inż. Krystiana Kozioła, prof. AGH.